时间:2021-02-28 14:08 1385人阅读
另外一面,2013年上线的腾讯微视,在2017年4月10号正式关闭,无法逆转的结局伴随着媒体、同行、用户唏嘘不已的感叹——马化腾“8秒视频”的重视也...[详细]
时间:2021-02-28 13:55 1578人阅读
过去的10-15年他们可能在淘宝上花钱,在今天,他们可能会在京东和天猫上花钱。...[详细]
时间:2021-02-28 13:52 2289人阅读
比如说把50位最顶级投资人的朋友圈地址栏做成一个信息,我都每天会看,我就知道他去哪家公司了,这就是资讯的价值,如果定99块钱一定有人买。...[详细]
时间:2021-02-28 13:47 1806人阅读
这一代最狡诈的流量猎取者,都在忙着起标题。...[详细]
时间:2021-02-28 13:45 2376人阅读
移动互联网,用户是不愿等待的,等待的结果就是用户流失,当时我们还做了一些数据调研。...[详细]
时间:2021-02-28 13:37 251人阅读
中国互联网多的是“情怀”创业者,生来要做“有温度”、“高大上”的产品。...[详细]
时间:2021-02-28 13:28 2768人阅读
被网络分割开来的人们,被弹幕重新聚拢在了一起 在电视媒体繁荣的时代,大家总是习惯围在一块儿津津有味地观赏节目。...[详细]
时间:2021-02-28 13:13 2970人阅读
这种方式确实可以在短时间内营造出一种“创业有成”的假象,但如果创业项目没有优质产品为保障,最后难逃被“取关”的命运。...[详细]
时间:2021-02-28 13:10 126人阅读
以下是老道消息和keso对谈的部分沙龙内容节选: 老编辑:互联网的黄金时代到底是什么? Keso:如果没有互联网的话,丁磊可能只是一个程序员,他只能一步步往上爬。...[详细]
时间:2021-02-28 12:58 2031人阅读
你常说的:今天很残酷,明天更残酷,后天很美好,可是你并不知道,大多数人死在明天晚上,看不到后天的太阳。...[详细]
时间:2021-02-28 12:36 1773人阅读
使其能够在这些重大事件中发挥关键作用,对于错误舆论趋势进行正确的引导、斧正。...[详细]
时间:2021-02-28 12:27 2586人阅读
为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可...[详细]
时间:2021-02-28 12:25 2323人阅读
2015年全世界域名交易的前100强里,按照交易金额排名,里边就有摩拜们购买的mobike.com,这已经在为国际化做准备。...[详细]
时间:2021-02-28 12:20 1449人阅读
结语:庞大的用户数量,难解的变现问题 内容创业盈利方式无外乎广告、电商、内容付费、品牌IP化,变现压力是每个平台都有的。...[详细]
时间:2021-02-28 12:01 986人阅读
装修设计网站使用这种古典颜色效果,无论在网站整体设计还是人文方面,都会给用户一种冲动的感觉...[详细]
时间:2021-02-28 11:58 199人阅读
B2B不做蛋糕,它只是切蛋糕的,B2B是让这个行业效率变高了。...[详细]
时间:2021-02-28 11:58 2936人阅读
但是这些游戏会成为成功的游戏吗?我觉得会。...[详细]
时间:2021-02-28 11:31 1527人阅读
” 毕胜有一次见李彦宏,老领导对他说,你不能再这么闲着了,再闲下去你就废了。...[详细]
时间:2021-02-28 11:29 2426人阅读
虽然很多商家都在大量制作VR内容,但是他们的内容并不能多平台通用,用户又不可能去为了某些内容去购买多套VR设备。...[详细]
时间:2021-02-28 11:29 1681人阅读
QQ群的公告栏里,写着这么几行大字: 过去两天,这些用户尝试了拨打12315、找工商部门投诉、报警等多种方式,但没有起到任何效果。...[详细]